我是二区的又名小剑武.玩剑武也有20多天啦. 混身装备刚刚到达入门级.+8. 跟专家谈谈剑武吧. 武当分为气武,和剑武.气武专家对照熟,满全国都是,PK,FB,白虎,宋金.是多面手.被称为亲妈工作.. 应付剑武,或许专家清楚未几.由于剑武越来越少啦.. 分几个方面说吧: 1.工作特征 剑武是外攻系.近战型.工作特征全剑世最高的攻速0.7秒3剑.最高的昏厥.每剑40%.有着剑世唯一的魔法盾(坐望)...攻击数值偏低..69级剑武攻击力或许1900-2100之间..(+8~60~BOSS刀兵)..但由于一招3剑..于是现实数值并不低..是非常强的近战工作..是全剑世唯一能和天王硬抗的工作(属性相克的天忍不算)...跑速快..跑路高手.. 再说裂缝.群P才干太弱..无群攻技艺..单P中上.剑武跑速虽快,但60技艺三环根柢打不到挪动中的工作...于是..只要你争执剑武硬抗..剑武很难杀死你.剑武对装备倚赖高....装备废物的剑武..那是人见人欺...属于加人蘑型. 剑武的血虽然未几..但由于有坐忘这个技艺.. 于是剑武的糊口生涯才干算平平. 蓝才是剑武的首要人命..剑武不加外攻.有点像..魔剑..HOHO. 2.剑武加点.技艺 小我以为..剑武6力4内才是王道.击中能够用击中护手来逆补.而且剑武的70技艺也加击中.于是剑武的击中一概够用.不必要加身法.剑武不必要加外攻...内力才是剑武的人命.坐忘85%以内力吸收伤害..也便是说你内力的85%都用来抵消伤害.假使内力少的话..近战中..你的内力够发几剑??? 附自己的69.79.89.加点图各一张.. 69级技艺图..本人目前的技艺加法..大部分是没什么争议的.坐忘能够挑选少加几点..转到10级技艺上去.升高攻击力.....反应..糊口生涯才干会贬低.. 各有各的特征. 欢迎专家协商.. 这是我展望的79技艺加法... 坐望加几点..同上.欢迎专家协商. 这是89的..七星加几许...取决于自己的击中.. 加到击中够用就行..击中是有上限的..95%吧.彷佛是. 其他点数能够加在10级技艺上面..升高攻击力. 归纳: 加跑速的技艺20点.必加满...杀人越货.相打相打.必备..20技艺技艺是通盘工作门派都加的.没什么说的.50级攻击技艺..也必加.没争议.太一废财技艺...加满6秒怠忽一次攻击..轻视它. ... 3.装备 简略单纯说下装备..剑武是对装备央求非常高的..没有好装备的剑武.对任何门派都造弗成威吓.. 头. 用FB头.. 衣服.门派衣服. 腰带.疆场的. 护腕.首推高击中+人命或内力.2暗的....初始击中..300+以上. 很少..很贵. 鞋.强8 30%旁边速率.. 30%和31%没有分别辨别... 要加人命尽量多的.. 项链.首选+人命内力2暗体会+闪动.... 我没有...很少..很贵.. 我想要.. 戒指.69箱子开出那种..或玩家创制的... 当然..有+人命内力..2暗闪动的最佳..很少..很贵..我想要. 玉佩...遁藏..体会.....少之又少..可遇而弗成求...我没有..我想要.. 护符...没什么选的..手工创制的全抗..4% 归纳:强阿强..+8入门..强到12你便是神. 强到16奇谋个P... 2.PK,宋金,FB,门派竞技等 守则1: 境遇木系..上马..闪人.轻视他...(强12..和强16选手的请轻视这一条.) 守则2: 剑武PK吃药要吃红蓝双+那种.. 守则3: 硬抗到没蓝..立时上马.或跳跳恢复..不要等到人命见底. 谨记守则1 2 3....其他境遇同品级同装备任何门派.....不服..就打!! 门派竞技:都说门派竞技内里16强都是气武..但是假使你装备好..在小规模内PK.剑武有一概上风.之于是门派竞技气武多..是由于大景况便是气武是万金油..没人由于一个门派竞技挑选剑武.并不是剑武不敷强. FB:把自己当天王用..吃菜..补大蓝.. 宋金:貌视近战在宋金都欠好混..但要是你装备好..总共皆有或者.. 紧记一点..打不过就跑..没人追的上你..活下去才有更多机会杀人..连斩.剑武进前20不难.. 要是你发现第一是剑武..要不他在刷分..要不是杀NPC..要不便是加12强人.. 总的来说..剑武是一个不强不弱的职业企业..对装备请求很高.全国武功.唯快不破.遴选剑武的伯仲.请坚持.坚信武当今后会是剑武的全国.. 盼望90级人剑合一...我们将崛起... (转载请注明出处:http://www.cncdhl.com/wulinsanguo/20100205/156.html) |